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[讨论] 孤岛危机每秒1亿4850万多边形!当今地球哪游戏敢应战?

孤岛危机每秒1亿4850万多边形!当今地球哪游戏敢应战?

截图displayinfo显示孤岛危机每桢225万面几何精度!每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)!!整整是UE3战争机器模型精度的6倍……!!!
天下无敌阿,当今地球上哪个游戏敢应战?虽然已君临地球一年有余了,孤岛危机仍然是世界首席游戏,无愧于No.1的威名……

在历史上德国人就频繁诞生改变历史进程的天才头脑,像名声最响亮的——阿尔伯特·爱因斯坦……

德国的Crytek,自始至终都是一家令人崇拜且敬畏的世界顶级游戏设计公司,
这种“氢弹级”的游戏物体几何精度夹持下,孤岛危机还能达到此等(每秒平均30桢)渲染速度,简直是人类的一大技术奇迹……

建议大家至少都配备9800GTX+级的超级GPU来享受孤岛危机Very High,值了!




224万7751 /桢……仍然未达到CE2的峰值模型几何面数,将来孤岛危机的CE2一定会给我们带来更多视觉盛宴~





































[ 本帖最后由 Mel 于 2008-12-15 13:25 编辑 ]
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